小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓的犯人的生活就此开启。……那么事件的真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择谁作为自己未来的丈夫呢?

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3

有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓的犯人的生活就此开启。……那么事件的真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择谁作为自己未来的丈夫呢?

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

使用噪声纹理的优点是比实时计算噪声更加方便快捷。……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……教程的扰动强度也许有些过大

Oncle:失血过多的金九银十

indienova.com/u/oncle/blogread/3767

躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!

Pretty Girls Speed

indienova.com/steam/game/1867000

快捷而又容易的游戏! 纸牌游戏来了! 迅速把堆在桌子上的牌放出来,如果所有的牌都先放完,你就赢了!……他控制和操纵人类,让他们用食物和酒来支付他。所有角色都是官方授权的

漂亮女孩:速度(Pretty Girls Speed)

indienova.com/game/pretty-girls-speed

快捷而又容易的游戏! 纸牌游戏来了! 迅速把堆在桌子上的牌放出来,如果所有的牌都先放完,你就赢了!……他控制和操纵人类,让他们用食物和酒来支付他。 所有角色都是官方授权的

Bundle Hunter Studio:Groupees 新包 Be Mine 28 正式上线

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